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サーバ仮想化

背景・目的

近年注目されているユーティリティコンピューティングを実現する主要素技術のうち、実用レベルに達しつつあるサーバ仮想化の技術にフォーカスをあて、実利要に向けた評価活動を実施した。以下に本R&Dの目的を示す。

  1. 机上評価・実機検証を通じた現時点でのサーバ仮想化技術の制限・制約の把握。
  2. 実システムで利用可能な技術/未成熟技術の見極め、および実システムでの利用へ向けた留意事項の整理。
  3. 評価・検証を通じた今後のシステム基盤技術の方向性の見極め。

活動内容

本R&Dでは

  •  ●サーバ仮想化技術(パーティショニング、バーチャルマシン)
  •  ●動的ワークロード管理

に関して、個別要素技術の机上・実機評価、同技術利用に向けての方式検討、および実機を用いた検証を実施した。

検証結果

今回の評価を通じて以下のことがわかった。

  •  ●サーバ仮想化技術は進んできており、特に比較的歴史のあるUNIX系の製品に対して、PC/ATを対象とした製品の成熟度が高くなっている。ともに実利用可能なレベルまで達していることがわかった。
  •  ●動的ワークロード管理製品は未成熟な部分もあり継続したウォッチが必要

以下にサーバ仮想化技術の主な評価ポイントと、代表的な製品の例を示す。

評価ポイント 製品A 製品B
動的リソース配分単位 1物理CPU単位 %単位
物理構成変更時の仮想化への影響 メモリ、N/Wなどはリブートが必要 リブート不要
ホストOSの有無 必要 不要
ゲストOSの種類 ホストOSと同種のUNIX PC/AT上で動作するOS
仮想サーバ間の独立性 パーティション間はN/W経由のアクセスのみ可 パーティション間はN/W経由のアクセスのみ可
仮想サーバの制御方法 コマンドライン C/C++のAPI
性能 ホストOSのオーバヘッドあり ホストOSがないため高速
信頼性対策 別途クラスタソフトの対応 別途クラスタソフトでの対応
課金単位 物理マシンCPU数 物理マシンCPU・作成可能なVM数

研究開発